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L-Bewegungsaufgabe-Gestalten.pdf

Bewegungsaufgabe „Gestalten“ Die Sportler erhalten Bewegungsaufgaben, in denen es um das Gestalten sportartspezifischer Elemente geht: Kür im Gerätturnen, Choreografie beim Tanz, taktische Aufgaben…

L-Gegenseitig-coachen.pdf

Gegenseitig coachen Das regelmäßige Training bietet unterschiedliche Möglichkeiten, in denen Sportler sich an der Gestaltung des Trainings beteiligen und die Rolle eines Coaches übernehmen können.…

M_Parcours-in-Sportarten.pdf

Parcours in Sportarten 2-4 Teams (à 4-5 Sportler) wettkämpfen in einem Parcours aus verschiedenen Geräten oder unterschiedlichen Aufgaben gegeneinander. Jedes Teammitglied muss dabei mindestens eine…

M-Aktion-Reaktion.pdf

Aktion – Reaktion Es wird eine Übung bzw. Technik ausgewählt, die für den Sportler eine mittlere bis schwere technische Anforderung stellt (z.B. Reißen, Frontkniebeuge, Kippe, Sprung am Balken,…

M-Bewegungsstaffel.pdf

Begegnungsstaffel 2 oder mehrere Teams (à mind. 4 Sportler) wettkämpfen (laufen, schwimmen o.ä.) gegeneinander. Die Teampartner stehen ca. 30 m auseinander. Gestartet wird von beiden Seiten…

S-Supermarkt.pdf

Supermarkt An den 4 Ecken eines Rechtecks (ca. 10m x 15m) steht jeweils 1 Team mit max. 5 Sportlern mit jeweils entsprechend vielen Bällen. In der Mitte befindet sich ein Korb mit verschiedenen…

M-Synchron-bewegen.pdf

Synchron bewegen Zwei (oder mehr) Sportler wählen eine Grundtechnik ihrer Sportart aus oder stellen gemeinsam eine Abfolge unterschiedlicher Übungen (Kür) zusammen. Dabei können auch…

M-With-a-little-help.pdf

With a little help from my friends Jeder Sportler erhält eine Karte mit einer Instruktion vom Trainer. Die Karten werden verdeckt ausgeteilt, so dass jeder Sportler nur seine eigenen Instruktionen…

L-Konzentrationsstrategien-enwickeln.pdf

Konzentrationsstrategien entwickeln Um eine Konzentrationsstrategie zu entwickeln, müssen unterschiedliche Erlebnisse aus Training und Wettkampf von einem Sportler oder einer Gruppe von Sportlern…

S-Blindenfu___ehrung-Roboter.pdf

Blindenführung – Roboterspiel Zwei Sportler bilden ein Team; ein Sportler läuft als „blinder Roboter“ (Augen schließen oder verbinden) durch einen abgegrenzten Raum (z.B. Mattenfläche). Ein…
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