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M-Bewegungsstaffel.pdf

Begegnungsstaffel 2 oder mehrere Teams (à mind. 4 Sportler) wettkämpfen (laufen, schwimmen o.ä.) gegeneinander. Die Teampartner stehen ca. 30 m auseinander. Gestartet wird von beiden Seiten…

L-Bewegungsaufgabe-Technik.pdf

Bewegungsaufgabe „Technik – Bewegungsausführung“ Die Sportler erhalten die Aufgabe, eine Bewegungsbeschreibung für grundlegende Techniken bzw. Elemente in ihrer Sportart anzufertigen. Bspw. für…

M-Synchron-bewegen.pdf

Synchron bewegen Zwei (oder mehr) Sportler wählen eine Grundtechnik ihrer Sportart aus oder stellen gemeinsam eine Abfolge unterschiedlicher Übungen (Kür) zusammen. Dabei können auch…

M-With-a-little-help.pdf

With a little help from my friends Jeder Sportler erhält eine Karte mit einer Instruktion vom Trainer. Die Karten werden verdeckt ausgeteilt, so dass jeder Sportler nur seine eigenen Instruktionen…

M_Parcours-in-Sportarten.pdf

Parcours in Sportarten 2-4 Teams (à 4-5 Sportler) wettkämpfen in einem Parcours aus verschiedenen Geräten oder unterschiedlichen Aufgaben gegeneinander. Jedes Teammitglied muss dabei mindestens eine…

S-Catch-me-if-you-can.pdf

Catch me, if you can! Die Sportler bilden Zweierteams und stellen sich auf zwei Seiten einer „Wand“ (bspw. aufgestellte Weichbodenmatte) auf. Auf ein zuvor ausgemachtes Kommando wird der Ball über…

S-Laufrhythmus-Atomspiel.pdf

Laufrhythmus & Atomspiel Rhythmus: Alle Sportler (Atome) laufen gleichzeitig durcheinander durch die Halle und sollen einen gemeinsamen Laufrhythmus finden. Anschließend gibt eine Person, durch…

S-Supermarkt.pdf

Supermarkt An den 4 Ecken eines Rechtecks (ca. 10m x 15m) steht jeweils 1 Team mit max. 5 Sportlern mit jeweils entsprechend vielen Bällen. In der Mitte befindet sich ein Korb mit verschiedenen…

L-Konzentrationsstrategien-enwickeln.pdf

Konzentrationsstrategien entwickeln Um eine Konzentrationsstrategie zu entwickeln, müssen unterschiedliche Erlebnisse aus Training und Wettkampf von einem Sportler oder einer Gruppe von Sportlern…

S-Blindenfu___ehrung-Roboter.pdf

Blindenführung – Roboterspiel Zwei Sportler bilden ein Team; ein Sportler läuft als „blinder Roboter“ (Augen schließen oder verbinden) durch einen abgegrenzten Raum (z.B. Mattenfläche). Ein…
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