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Die dsj in einem Talk beim Digital Social Summit in 2021:
Impulsvortrag mit Martin Erber, vereinsarbeit.org, Cedric Lafrentz, SUPR SPORTS, Katharina Morlang, Deutsche Sportjugend
MOVE for Health Digital - Potenziale digitaler Medien und Apps für Bewegung, Spiel und Sport
Ergebnis des Expert*innenhearings mit dem dsj-Forschungsverbund in 2023 ist ein Factsheet für…
Projekt #digitanz
Die Sporthochschule Köln hat eine App entwickelt, #digitanz, die jungen Menschen im Tanzunterricht hilft, Bewegungsabläufe zu entwickeln und einzuüben:
Projekt #digitanz
Impuls Move Up: Ein digitales Sportangebot für Kinder im Grundschulalter - geleitet von Jugendlichen
Das Projekt des Handballvereins Wilhelmshöhe in Kooperation mit der Uni Kassel „get up-stand…
Lehren und Lernen im virtuellen Raum, 2022 – Nele Hirsch (eBildungslabor):
Präsentation
Anregungen zur „Digitalen Methodenvielfalt“ der DOSB-Führungsakademie, 2021 - Online Workshop:
dsj Tag 1 dsj Tag 2 Canvas-Online Meeting planen
Wünsche und Forderungen zum Schulsport
Die Forderung nach der täglichen Sportstunde aufgrund der aktuellen Schulentwicklungen wichtiger denn je – Profilbildung „Bewegte Schule“ Die Schule…
Sechs Begründungen für den Schulsport
Anthropologische Begründungen: Bewegung, Spiel und Sport als menschliche Grundphänomene Entwicklungstheoretische Begründungen: Bewegung, Spiel und Sport…
Schulsport in Zahlen
Sport ist das drittgrößte Schulfach nach Deutsch und Mathematik Sport ist das beliebteste Schulfach (je nach Studie bis zu 59 % der Mädchen und 70 % der Jungen) Der…
Allgemeines zum Schulsport
Die Schule und der Sportunterricht bieten den Rahmen für Bildungs- und Erziehungsprozesse und somit auch positiven Erfahrungsraum für Schülerinnen und Schüler Der…
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